【モンハンワールド(MHW)】クリア後の3つの追加要素とは!?

今回は、モンスターハンターワールド(MHW)の「クリア後の追加要素」についてまとめています。

それでは、ご覧くださいませ!

ハンターランクの解放

今作では、HR15「収束の地」をクリアするとエンディングです。

エンディング後に拠点に戻ると、ハンターランクの上限が解放されます。

一定値のハンターランクになる度に、「解放クエスト」が発生します。

それ以降のハンターランクに上げる為には、以下のクエストのクリアが条件です。

HR29以降「バゼルギウス2頭の狩猟」で、HR49以降「歴戦個体キリンの狩猟」を確認できました。

古代竜人の錬金術

HR解放クエスト「歴戦個体のバゼルギウス×2の狩猟」をクリアします。

クリア報酬の「龍脈石」をマカ錬金の人に渡すことで、「古代竜人の錬金術」が解放されますね!

※追記 バゼルギウス×2をクリアしなくても、クリア前に歴戦個体の痕跡を集め、他の歴戦個体を倒すことでも解放されるようです。

その効果は以下の通りです。

  • 所持している装飾品を素材に、新たな装飾品を作る。
  • 錬金をする為には「装飾品+必要な素材」が必要になる。

このように、不要な装飾品を有用な装飾品に変えることも可能なんです!

錬金法によって必要素材は違うので、以下の表をご確認ください。

錬金法 必要素材 入手アイテム
大地の錬金術 龍脈石のかけら なぞの珠
深海の錬金術 龍脈石 光る珠
龍脈の錬金術 大龍脈石 古びた珠

 

 

装備出来る特殊装衣の数が増加する

通常では、特殊装衣は一つまでしか装備出来ませんでした。

エンディング後は、特殊装衣を2つまで装備出来ます。

とは言っても、2つ同時に使うことが出来る訳ではありません。

状況に応じて使い分けが出来るので、狩りの幅も更に広がりますね!

まとめ

どのシリーズでも、クリア後が本番だと言われるモンハンシリーズ。

今作では、これだけ出来ることが増えるので、最低限クリアは目指すべきですね!

まぁ、そこまで急がなくても、自分のペースでプレイしていきましょう。

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