【LEFT ALIVE】おすすめ難易度・難易度別の違い(弾数・敵の強さなど)【レフトアライブ】

今回は、LEFT ALIVE(レフトアライブ)の「おすすめ難易度・難易度別の違い」をまとめています。

今作はかなり難易度が高いので、難易度別の違いを参考に適したものを選んで進めましょう。

それでは、ご覧くださいませ!

難易度別の違い

難易度の種類

今作では「LIGHT・STANDARD・ADVANCEⅮ・HOPELESS」の4つの難易度があります。

LIGHTが最も優しく、HOPELESSが最も難しいです。

難易度はゲーム中に「OPTION→GAMEPLAY→難易度」で変更できます。

難易度別の違い

今作では難易度別に「各弾の所持上限数」「敵の耐久値」が変化します。

難しいと感じたら、難易度を下げましょう。

LIGHT

  • 所持上限数
ハンドガン マシンガン アサルトライフル
700 999 999
ショットガン マグナム
300 300
  • 敵の耐久値・攻撃倍率
攻撃力 兵士HP ヴァンツァーHP
0.8倍 0.8倍 0.8倍

STANDARD

  • 所持上限数
ハンドガン マシンガン アサルトライフル
300 800 800
ショットガン マグナム
100 100
  • 敵の耐久値・攻撃倍率
攻撃力 兵士HP ヴァンツァーHP
1.0倍 1.0倍 1.0倍

ADVANCEⅮ

  • 所持上限数
ハンドガン マシンガン アサルトライフル
100 400 400
ショットガン マグナム
50 50
  • 敵の耐久値
攻撃力 兵士 ヴァンツァーHP
1.2倍 1.2倍 1.2倍

HOPELESS

  • 所持上限数
ハンドガン マシンガン アサルトライフル
50 200 200
ショットガン マグナム
20 20
  • 敵の耐久値・攻撃倍率
攻撃力 兵士HP ヴァンツァーHP
1.5倍 1.5倍 1.2倍

おすすめ難易度

今作はSTANDARDでも十分に難しく、そのまま進めると詰む人も多いでしょうね。

チャプター1はクリアできても、チャプター2から一気に難易度が上がりますから(^-^;

ですので、直ぐにでもLIGHTに変更するのも良いと思います。

LIGHTでも十分に歯ごたえはありますので、ゲームバランスが崩れることはありませんからね。

ゲーム実況動画

フロントミッションの世界で大暴れ!

【LEFT ALIVE】最新作フロントミッションの世界で大暴れ!#2〔レフト アライブ〕

まとめ

レフトアライブは、LIGHTでも普通以上に難しく感じます。

あまりTPSやステルスアクションが得意ではない方は、LIGHTで始めるのが無難ですよ。

緩いと感じたら難易度を上げれば良いだけですからね。

【LEFT ALIVE】初心者必見! 移動のコツや戦闘のコツを解説!【レフトアライブ】

【LEFT ALIVE】取り返しのつかない3つの要素まとめ!【レフトアライブ】