【ペルソナ5】塔コープ(織田信也)攻略 会話の選択肢・ランク解放条件・アビリティ一覧

「ペルソナ5(P5)」の塔コープ(織田信也)に関する情報のまとめ。

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塔コープ 発生条件・場所

1. 9/4に発生のミッション「チート野郎と呼ばれた男」でシャドウ根島から撤退
2. 渋谷のゲームセンターにいるキレるゲーマーと話す
3. 秋葉原のゲームセンターにいる織田信也と話す(放課後・昼限定)
4. そのまま四軒茶屋のルブランの店前で佐倉双葉と話す
5. そのまま秋葉原のゲームセンターで織田信也と話すとコープ解禁(優しさも♪3)

※3以降は、1日で可能です。
クリアすると、ミッション「チート野郎と呼ばれた男」が攻略できるように。

塔コープ アビリティ一覧

ランク1:ダウンショット(装弾数を全て失う代わりに敵1体をダウンさせる技が使用できる)
ランク2:ランダムファイア(チャンスエンカウント時に、銃撃総攻撃をすることがある)
ランク3:威嚇射撃 (会話交渉中にペルソナを入手しやすくなる威嚇射撃が可能に)
ランク5:バレットアップ(仲間が使用できる弾丸の総数が増加する)
ランク6:セーブショット(ダウンショットの消費弾丸が減る)
ランク8:エレクトリック散弾(ランダムファイアのダメージがアップ)
ランク10:織田スペシャル(人工銃撃のみ、敵の銃撃相性の耐性、無効、反射、吸収を無視して攻撃できる)

織田信也 会話選択肢

※()内は、対応ペルソナ所持時の好感度UP値

ランク1

1 ごめんなさい ♪1(♪2)
信也と比べるな
ホメて伸ばせ

2 帰ろう
うるさい店員だ ♪1(♪2)
悩みでもあるのか –

3 怪盗団って強い?
怪盗団に憧れてる? ♪1(♪2)

4 同じ気持ちだ ♪2(♪3)
強いだけじゃない
伝えておこう –

ランク2

1 何かあったのか?
食事に行こう –
断食中か?

2 わかった –
納得いかない
考えさせろ

3 イジメか? –
楽しいクラスだな
食べ物を粗末にするな

4 その意気だ ♪1
格闘技でも習うか?
母親想いだな

ランク3

1 落ち着け –
往生際が悪いぞ
そうだそうだ ♪1

2 ムキになるな
リベンジしよう ♪(♪2)
プロはすごい

ランク4

1 確かにおかしい ♪3
そんなときもある
相手が悪かった

2 勝ち目はある?
きっとできる ♪1
ムキになるな

3 諦めるのか?
新しい戦法を考えよう ♪2

ランク5

1 ちゃんと払う
お言葉に甘えて –
お金あるのか?

2 お金は返せ
今は悪党だ –

3 偉いぞ
信じてる ♪2

4 少しだけ
そんなことない ♪2
心配はした

ランク6

信じてる ♪3

そんなことはない  ♪3

ランク7

質問に変動なし

ランク8

1 信也はどう思う?  ♪2
2 怪盗団を信じろ  ♪3
4 お母さんを救おう ♪3

ランク9

1 良かったな ♪3
2 大人になった  ♪3
3 勝ちたいから  ♪2

ランク10

1 先生のおかげだ  ♪3
2 仲直りできたな  ♪3

塔コープ(織田信也) メリット・評価

ランク1のダウンショット(装弾数を全て失う代わりに敵1体をダウンさせる技が使用できる)が一番欲しいスキルかもしれません。

敵を必ずダウンさせることができるのは魅力的。
とはいえ、このコープの優先度は正直そこまで高くないですね。

織田とのコープを深める間に「優しさ」を♪3することができます。

コープ一覧

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まとめ

以上、織田信也の塔コープに関する情報です。
この記事は随時、更新する可能性があります。