【LEFT ALIVE】NEW GAME+の能力強化の解放条件・効果一覧【レフトアライブ】

今回は、LEFTALIVE(レフトアライブ)の「能力強化の解放条件・効果一覧」をまとめています。

それでは、ご覧くださいませ!

能力強化とは?

レフトアライブをチャプター14までクリアすると、「NEW GAME+」が追加されます。

NEW GAME+では、強化ポイントを消費して、各能力を強化した状態で本編のプレイが可能です。

強化ポイントは「最高到達チャプター数」と「戦死者のビーコン獲得数」で得られるポイントが変化します。

能力強化は初期では解放されていない項目もありますが、3週目クリア時に全て解放されます。

エンディングを全て見る方は3周することになるので、自然と全て解放されますね。

ただ、もう目的がなくなってしまうので、4週目のプレイをする方はほぼ居ないでしょう(^-^;

能力強化一覧

1週目クリア時

名称 ポイント 効果
ARマスタリー 30 アサルトライフルの威力が増加
SMGマスタリー 30 サブマシンガンの威力が増加
ショットガンマスタリー 30 ショットガンの威力が増加
ハンドガンマスタリー 30 ハンドガンの威力とマグナムの威力が増加
バレットプルーフ 90 ボディアーマーの耐久向上、ボディアーマーの重量軽減
ニンジャ 20 非戦闘状態の敵に気づかれにくくなる
頑丈な足腰 20 スプリントの継続時間が延びる、落下ダメージがゼロになる
生体恒常性 20 状態異常「出血」の発生確率が減少、状態異常時の行動不能時間が減少
ヴァンツァー:ショルダーバースト 20 搭乗ヴァンツァーの肩武装の威力が増加
ヴァンツァー:チャージ 15 搭乗ヴァンツァーの近接格闘攻撃の威力が増加
ヴァンツァー:追加装甲 30 搭乗ヴァンツァーの防御力が増加
ウォッカベンダー 20 ウォッカに攻撃力アップ効果を追加
痛みよさらば 20 鎮痛剤による疑似体力の継続時間が増加、蘇生剤使用時に体力が全快する
強化センサー 10 周囲の敵を感知する能力が向上、ガジェット「索敵センサー」の能力が向上
火遊び 5 ガジェット「花火」に粘着能力を付加

2週目クリア時

名称 ポイント 効果
ARマニア 20 アサルトライフルの弾薬入手数が増加
SMGマニア 20 サブマシンガンの弾薬入手数が増加
ショットガンマニア 20 ショットガンの弾薬入手数が増加
ハンドガンマニア 20 ハンドガンとマグナムの弾薬入手数が増加
パワーブラスト 35 爆発物の威力が増加
シャープシューター 60 ヘッドショット時のダメージ倍率が増加、腕・脚射撃時の出血確率が上昇
強化バックパック 35 バックパック装備時の所持可能重量が増加
ヴァンツァー:ショットバースト 20 搭乗ヴァンツァーの腕装備射撃武器の威力が増加

3週目クリア時

名称 ポイント 効果
ハイインパクト 70 射撃のエフェクティブヒット確率上昇、敵兵士がよろけやすくなる
ヴァンツァー:高機動 30 搭乗ヴァンツァーのローラーとステップの性能向上
ジャイアントキラー 50 すべての射撃に大型兵器の装甲への貫通ダメージ効果を付与(小火器の通常ヒットでもヴァンツァーなどのダメージを与えられる)
クロスボウマスター 20 クロスボウの威力が上がる、クロスボウボルトの入手数が増加
クイックリカバー 40 体力回復ガジェットの効果が瞬時に発生する、ファーストエイドキットの体力回復量が増加
鋼の肉体 40 打撃武器装備時に被ダメージを軽減
守護者 30 生存者の体力が増加

 

 

実況動画「フロントミッションの世界で大暴れ」

【LEFT ALIVE】最新作フロントミッションの世界で大暴れ!#1〔レフト アライブ〕

まとめ

周回プレイで全エンディングを目指す方には、能力強化は嬉しい要素と言えそうですね。

これくらいしかクリア後の追加要素が無いというのは、少し残念ではありますが(^-^;

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